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#1
Partnerregeln

Hallo lieber Interessent, liebe Partner
Die Partnerliste im Divided Kingdoms soll nicht bloß eine Linkansammlung sein, sondern auch zum Forum und seinen Mitgliedern passen. Darum gibt es ein paar Dinge, die uns bei potenziellen Partnern wichtig sind und die unbedingt erfüllt sein sollten, wenn du hier eine Anfrage stellst.

Was wir von unseren Partnern erwarten
  • Dein Inplay muss nicht bereits gestartet haben, das Forum aber bereits fertig aufgebaut sein.
  • Du verlangst Steckbriefe in deinem Forum. Es ist uns wichtig, dass Charaktere durchdacht sind, wenn sie ins Inplay starten. Dazu gehört ein bisschen Festlegung dazu.
  • Das Inplay ist insofern einsehbar, dass wir sehen, wann da zuletzt etwas geschrieben wurde.
  • Du kümmerst dich zumindest einmal alle drei Monate um deine Partnerforen, um da nicht hunderte Karteileichen, Anfragen und Bestätigungen liegen zu haben.
  • Wir können unsere Daten bei dir in HTML Code posten und man muss nicht ewig nach einem Passwort für den Gastaccount suchen.
  • Deine Partnerdaten beinhalten keine Red Carpet Bilder und ähnliches brisantes Bildmaterial, das rechtlich zu Ärger führen kann.
  • Wenn eine Änderung wird, müssen wir keine Bestätigung verschicken - Partnerverwaltung ist auch so schon zeitraubend genug.
  • Daten im Iframe sehen wir eher ungern, auf jeden Fall musst du in diesem Fall versichern können, dass die Inhalte gesetzeskonform sind und bleiben werden.

Was wir ausnahmslos ablehnen
  • Reine Erotikboards passen nicht zum Divided Kingdoms.
  • Foren, deren Daten wegen fehlerhafter Codierung unser Forum sprengen.
  • Boards, die sich offensichtlich nicht um den Partnerbereich kümmern.
  • ... oder auch Foren, in denen der Partnerbereich nur sehr schwer zu finden ist, oder Passwortgeschützt ist.
  • Lieblos gestaltete Foren, das bedeutet Foren, in denen schon allein Storyline und Regeln nur so vor Fehlern strotzen, Partner nur in einem Thread gesammelt werden.
  • Foren, die sich (Offgame) mit Rassismus, Gewaltverherrlichung, Kindesmissbrauch, Prostitution, Tierquälerei, Pornographie und anderen gesetzüberschreitenden Themen befassen.
  • Foren, die es Minderjährigen gestatten in ihrem Forum erotische Plays mit potentiell erwachsenen Mitspielern zu haben.
    Siehe dazu §184b Strafgesetzbuch
  • Foren, die es Minderjährigen gestatten verrohende Gewaltbeiträge zu lesen und erstellen.
    Siehe dazu §18(1) JuSchG

Antworten
#2





verloren.
Alles schien verloren. Merkur, Mars, Jupiter, Venus, Uranus, Neptun, Pluto, Saturn, Tuxedo Mask, sie alle waren tot. Und Bunny war alleine, ganz alleine. Wie sollte sie diesen Kampf nur gewinnen? Hatten sie denn nicht alle schon genug durchgemacht? Genug gelitten? Genug Opfer gebracht? Die Verzweiflung brannte in ihr wie die Tränen in ihren Augen. Aber aufgeben? Das konnte sie genauso wenig wie dieses Schwert benutzen, denn dann wäre alles umsonst gewesen. Als die Mondprinzessin ihre Augen wieder öffnete, stand darin die pure Entschlossenheit.

„Sie sind nicht verloren! Solange ich nicht aufgebe, werden sie immer da sein! Sie werden erst dann für immer verschwinden, wenn ich aufhöre an das Gute zu glauben. Deshalb werde ich niemals aufgeben! Und das Gute wird siegen!“

mutig.
Es waren diese mutigen Worte einer mutigen Prinzessin, die die Erde letztndlich doch, obwohl schon alle Hoffnung verloren schien, vor dem großen Chaos retteten. Sie weckten das Licht der Hoffnung, schafften es, die Dunkelheit zu bezwingen und retteten nicht nur Menschenleben, sondern ganze Planeten. Sternenkristalle, die längst geraubt worden waren, tauchten wieder auf. Leben, die verloren geglaubt waren, wurden wiederhergestellt. Das Leben, wie die Mädchen es kannten, war wieder möglich. Alles war gut, oder nicht?

„So so, ist das denn zu glauben? Das klingt interessant. Interessant genug, um mich zu wecken. Interessant genug sogar, um ein neues Spiel zu wagen. Die Frage ist, wirst du verlieren oder gewinnen, Mondprinzessin?“

dunkel.
Die Gestalt war komplett in Dunkelheit gehüllt, doch das machte das furchtbare Lachen nicht weniger grausam. Mit einer Bewegung der flachen Hand verschwand das Bild im Spiegel. Als die Hand zur Faust geballt wurde, zersplitterte er in tausend Stücke. Stücke, in denen auf einmal Gesichter zu sehen waren. „Dunkles Königreich, Baum der dunklen Macht, Black Moon Clan, Death Busters, Dead Moon Zirkus, ja, das sollte reichen… Bleibt nur noch eine Frage: Wer von euch, meine Kinder, möchte als erstes auf die Erde? Wer bringt mir, was schon längst mein sein sollte?“ Der Tumult, der auf diese Worte hin ausbrach, ließ erahnen, dass das Interesse groß war. Es sah ganz so aus, als ob die neuen Feinde die Erde bereits ansteuerten.

„Eine neue Zeit bricht an. Doch wird sie hell, wird sie dunkel? Nicht einmal die Sterne wissen das. Welche Rolle aber wirst du dabei spielen? Auf welcher Seite wirst du stehen?“

facts.
» Wir sind ein Sailor Moon RPG.
» Wir setzen 3 Monate nach der letzten Staffel an.
» Nach dem Kampf gegen Galaxia haben alle ihre Erinnerungen verloren.
» Plötzlich tauchen alte Feinde wieder auf.
» Die Mondkatzen sind verschwunden.
» Neue Feinde tauchen auf und stiften scheinbar wahllos Unfrieden.
» Spielbar sind alle Canon-Charaktere und Gesuche.
» Als Rating ist L3S3V3 angesetzt.



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#3
Hallo Rica,

ich bin einmal einfach so frech und antworte direkt unter unserer Anfrage. Danke für eure Anmerkung, ich muss zugeben, soweit, dass ein solcher Fall möglich wäre, habe ich gar nicht gedacht, da es mit dem ab 18 Rating damals einfach ausgeschlossen war.
Daher danke ich dir sehr fürs aufmerksam machen und habe die Ratingregel auch direkt um einen entsprechenden Satz ergänzt:
Zitat:Ausnahmslos verboten sind in dieser Hinsicht Sexszenen zwischen erwachsenen/volljährigen Spielern und solchen, die das 18. Lebensjahr noch nicht vollendet haben.

Wir würden uns freuen, wenn eine Partnerschaft vielleicht doch noch zustandekommen kann :)

Liebe Grüße,
Nessa
[-] The following 1 user Likes Nessa's post:
  • Milena
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#4
hallo nessa!
so ist das tausendmal besser :)
ich bestätige euch morgen, wenn unsere neue storyline steht :)

lg
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#5



Thedas und seine Vergangenheit

Dies ist Thedas. Ein Kontinent voller Konflikte. Elfen – zumindest die, die noch grob etwas von ihrer Vergangenheit wissen - beschuldigen die Menschen für ihre Sterblichkeit und ihres verlorenen Reiches. Die Menschen fürchten die Qunari wegen ihrem unerbittlichen Drang nach Eroberung. Die Zwerge haben zu viel Ärger mit der Dunklen Brut, um sich Gedanken über die Oberfläche zu machen und versuchen den Kontakt möglichst zu vermeiden. Hinter all dem stecken Jahrhunderte von geschichtlichen Ereignissen.

Einst lebten hier nur Elfen und Zwerge friedlich nebeneinander her. Bis die Menschen ins Land einfielen, das Reich von Tevinter gründeten und die Elfen versklavten, die dadurch nicht nur fast ihre gesamte Kultur, sondern der Legende nach auch ihre Unsterblichkeit verloren. Generationen standen unter dem Einfluss des Imperiums, was fast all ihre Kultur, Sprache und Geschichte getötet hat. Heute sind sie nur noch ein Schatten ihrer selbst.

Als wäre es nicht genug, drangen die Magister Tevinters, gierig und machthungrige Magier durch und durch, in die heiligen Stätten ihrer Gottheiten ein, wodurch sie verflucht und zur den ersten der dunklen Brut wurden - bösartige Kreaturen, die alles um sich herum verderben und zu einer wahren Plage für die Menschheit, aber zuerst für die Zwerge wurden, die bittere Schlachten im Erdinneren ausfochten, nur um bis auf ein paar Wenige fast gänzlich ausgelöscht zu werden.

Thedas wäre nicht das, was es heute ist, ohne die Religion. Der Glaube an eine höhere Macht steuert die Geschichte und Politik hinter jeder Nation auf dem Kontinent - von den Gläubigen des Schöpfers in Orlais und Ferelden, zu den brutalen Gesellschaften von Seheron und Par Vollen, wo andere Gesetze herrschen. Reiche erheben sich ruhmreich oder zerfallen zu Trümmern über die Antworten auf wesentliche Fragen wie zu was nach dem Tod geschieht und was die Verderbnis verursacht. Der Glauben und die Kirche war es, die nachdem die Herrschaft Tevinters gebrochen wurde, fortan die Magier unter strenger, fast auswegloser Kontrolle hielt. Zur Kontrolle wurde der Orden der Templer gegründet, Ritter, die resistent gegen jegliche Magie sind und die indirekte Herrschaft durch die Kirche sichern sollten.




Heutzutage

Die Jahrhunderte zogen ins Land und nunmehr sieht sich das Land mit den alltäglichen Problemen konfrontiert. Unterdrückte Magier – überhebliche Adelige – verarmte Elfen in den Seitenstraßen, ein Schatten ihrer selbst – Aufstände aller Art und der ewige Kampf gegen den Unglauben an die Lehren des Erbauers (= Gott). Eben der harte Kampf ums Überleben in einer gespaltenen Gesellschaft. Und als wäre das nicht genug, wird stetig von einer kommenden Verderbnis berichtet und dann sind da noch die Risse ins Nichts, die ständig in den unmöglichsten Zeiten aufploppen.




Wissenswertes

Wir sind ein Fantasie - Forum. Die Storyline ist an "Dragon Age" angelehnt, es ist aber definitiv nicht nötig dies zu kennen, denn wir spielen die Geschichte nicht nach. Es ist natürlich möglich vorhandene Charaktere einzubringen.

Spielbare Rassen sind: Menschen, Elfen, Zwerge und Qunari. Wir behalten uns hier jedoch gewisse Einschränkungen vor.

Wir arbeiten aktiv mit der Schicksalshand, weben verschiedene Geschichten, um Charaktere aufeinandertreffen zu lassen, immer mal mit verschiedenen Hintergründen und Zielen. Außerdem gibt es eine Anschlagstafel, an der verschiedenste Aufträge angeheftet sind, welche die Charaktere mit vereinten Kräften zum Abschluss bringen und sich ein wenig Geld dazu verdienen können.

Es gibt automatisierte Listen. Unter anderem Statistiken, eine ausführliche Übersicht, eine Szenenübersicht, ebenso eine allgemeine Avatarliste sowie eine Zweitcharakterliste.

Außerdem bieten wir moderne Software. Das Burning Board 4.1 ist zu Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, bietet aber viel Komfort. Ein Accountswitcher ist vorhanden.

Unser Forum ist FSK 18 geratet und wir spielen nach Szenentrennung. Und der Hauptspielort ist Ferelden bzw. die Hauptstadt Denerim, aber auch andere Länder dürfen besucht werden.



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#6
New Revolution
We are alive!
Detroit: Become Human RPG | Szenentrennung | Keine Steckbriefe | L3S3V3

Detroit im November 2038: Seit Jahren leben sie nun schon unter den Menschen: die Androiden. Sie übernehmen die verschiedensten Aufgaben. Sind Erzieher für die Kinder, machen den Haushalt, pflegen den Garten, bringen den Müll raus und so weiter. Allerdings hat CyberLife mit der Erfindung der Androiden nicht nur für Wohlgefallen bei den Menschen gesorgt. Die Androiden werden niemals müde und sind den Menschen in vielen Dingen überlegen. So war es kein Wunder, dass sie irgendwann die Menschen aus ihren Jobs verdrängen. Das hat dazu geführt, dass die Arbeitslosenquote enorm gestiegen ist. Die Armut unter den Menschen nahm zu und viele Viertel von Detroit sind mittlerweile verarmt und verwahrlost.

Das die Androiden den Menschen in ihrem äußerlichen Erscheinungsbild den Menschen so ähnlichsehen, sorgt zusätzlich für Angst bei diesen. Als sich dann noch die ersten Maschinen gegen ihre Besitzer wenden, sehen sich viele in ihrer Angst bestätigt. Die ersten Abweichlerfälle werden bekannt. Immer mehr Androiden widersetzen und wehren sich gegen ihre Besitzer. Sehen sich als ihrer Freiheit beraubt und nicht selten Rächen sie sich für ihre Jahrelange Misshandlung an den Menschen. Widerum andere Abweichler ziehen sich völlig zurück. Suchen nach einem Ausweg. Denn sie empfinden plötzlich Gefühle wie Angst und Wut und kommen damit nicht zurecht.

Einer von ihnen ist Markus. Auf der Suche nach Antworten findet er Jericho, einen Ort, an dem sich andere Androiden verstecken. Er will sich jedoch nicht mehr verstecken, sondern für seine Recht eintreten. Mit den anderen Androiden zusammen versucht er, einen Ausweg zu finden. Geht auf die Straße und demonstriert für mehr Rechte. Will, dass die Androiden und ihre Gefühle sowie Wünsche respektiert und keiner mehr wie ein Sklave gehalten wird. Die Regierung geht jedoch zuerst sehr aggressiv gegen die Abweichler vor. Sie werden in Lager gebracht und zerstört. Markus und die anderen Androiden Jerichos schaffen jedoch, durch Anwesenheit der Presse und ihrer friedlichen Demonstration, erhört zu werden. Die Zerstörung der Androiden stoppt aber die Menschen werden aus Detroit evakuiert.

Dezember 2038: Detroit ist nun so gut wie evakuiert. Wenige Menschen, die sich weigern, die Stadt zu verlassen, sind noch hier. Die Androiden versuchen, mit der neuen Freiheit zurechtzukommen. Beziehen leere Häuser, beginnen, zerstörte wieder aufzubauen. Bauen erste Beziehungen zu Menschen auf, aber auch zueinander. Oder ziehen sich wieder vollkommen zurück, weil sie dieser Ruhe noch nicht trauen.
Derweil hat die Regierung mit Markus Kontakt aufgenommen um dessen Wünsche auf neue Gesetze zu besprechen.

Was wird Markus erreichen?
Welche Rechte werden den Androiden zugesprochen?
Und wie gehen die Menschen mit diesen neuen Gesetzen um?

Fakten
- Wir sind ein Detroit: Become Human RPG
- Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung
- Wir verlangen keine Steckbriefe, sondern nur ein ausgefülltes Profil
- Wir benutzen eine von Seiten der Androiden friedlich verlaufende Demonstration als Grundlage unseres Inplays
- Alle Hauptcharaktere haben bei uns überlebt
- Es sind alle Charaktere aus dem Spiel spielbar.
- Wir besitzen ein Rating von L3S3V3


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#7


How hard I tried to breathe
Through the trees of loneliness.

Man sollte meinen in Kleinstädten ist nichts los. Die Männer mähen den gepflegten Rasen, die Frauen backen Kuchen für den Leseclub und die Kinder gehen brav zur Schule. Das mag vielleicht auf andere Kleinstädte zutreffen. Aber ganz sicher nicht auf Golden Lake. Denn bereits vor vielen hundert Jahren gab es Geschichten über die 3.500 Einwohnerstadt mitten in Montana. Angeblich gab es hier Hexen. Ja richtig gehört. Die mit den fliegenden Besen, die kleine unschuldige Kinder in Mäuse verwandeln und sie zum Abendbrot verspeißen. Alles Humbug, wenn ihr mich fragt. Das waren doch nur erfundene Märchen, um zu erklären, wieso der gutaussehende Kerl von nebenan lieber mit der schönen Blondine in die Kiste gehüpft ist, als mit seiner langweiligen Frau, die den ganzen Tag mit Stricken beschäftigt war.

Natürlich wissen die Menschen in Golden Lake es heute besser und glauben nicht mehr an Hexen. Wer tut das schon? Ach ja richtig. Damit kommen wir wohl zu den Salem-Drillingen. Drei neureiche Mädchen, die meinen sie hätten das Sagen in der Stadt, weil ihre Mutter die Bürgermeisterin ist. Dumm wie Brot, wenn ihr mich fragt. Vor Kurzem kam heraus, dass es es in den 50ern schon einmal Drillinge im Hause Salem gab. Diese haben ernsthaft einen Hexenzirkel geleitet und behauptet, dass die Frauen ihrer Familie bereits seit hunderten von Jahren Hexen waren. Mhm... Der Name Salem musste da ja wohl automatisch Programm werden oder? Lange Rede, kurzer Sinn. Die derzeitigen Drillinge meinen nun, dass sie das Erbe ihrer Tanten antreten müssten und sind tatsächlich dabei einen Hexenzirkel zu gründen. Man sollte nun meinen, dass sie von den Menschen in der Stadt verspottet werden, doch weit gefehlt. Diese ganzen Vollidoten bewundern sie lieber und denken teilweise sogar, dass sie ihr großartiges Aussehen durch Magie erlangt haben. Jetzt mal ernsthaft. Sowas nennt sich Genetik, ihr Schwachköpfe!

Aber kommen wir wieder zurück zu Golden Lake. Ich hatte euch ja versprochen, dass es hier nicht so langweilig ist, wie in diesen ganzen namenlosen Städten. Wie das möglich ist? Vielleicht liegt es daran, dass die angeblichen Hexen hier im Mittelalter einen Goldschatz in den Bergminen direkt neben dem Golden Lake versteckt haben sollen. Natürlich mit ganz viel Hokuspokus gesichert. Einmal jährlich findet hier also ein großes Fest statt, bei welchem etliche Touristen die Stadt stürmen und ihr Glück versuchen. Alles nur eine Masche, um den Menschen das Geld aus der Tasche zu ziehen. Aber mich fragt ja niemand.

Ihr denkt jetzt sicher hier leben nur Idioten oder? Das will ich jetzt nicht unbedingt abstreiten bei den Geschichten, die mir immer wieder über die Leute zu Ohren kommen, doch manch einer scheint zumindest noch nicht die letzten Hirnzellen verloren zu haben und geht dem täglichen Leben nach, welches immer wieder seine ganz eigenen Tücken aufweißt, wenn jeder jeden kennt. Da passiert es eben auch mal, dass einen Miss Greenwater bei den Eltern verpfeift, weil sie ganz genau gesehen hat, dass du nicht in der Schule warst. Oder aber dein Vater versucht mit dir Aufklärungsgespräche zu führen, weil es doch eine Schande ist schon mit neunzehn seine Unschuld zu verlieren. H-A-L-L-O-O-O! Leben wir in der Steinzeit oder was? Aber was rede ich auch. Ihr solltet euch einfach selbst ein Bild von Golden Lake machen und wenn ihr dann immer noch nicht davon überzeugt seid, dass es hier auch mal deutlich spannender sein kann, als in einer dieser Großstädte, dann verfolgt doch einfach weiter meinen Blog. Wieso? Lasst es mich so ausdrücken. Geheimnisse bleiben in Golden Lake nicht lange welche. Denn irgendjemand plaudert immer und bei mir werdet ihr als erstes erfahren, ob euer Freund euch treu ist oder ob die Bürgermeisterin tatsächlich eure Steuergelder hinterzogen hat, um ihren Töchtern Autos zum Geburtstag zu schenken. Nicht, dass sie das wirklich getan hat. Aber sehen doch schick aus diese roten Cabrios oder? Man braucht natürlich drei, wenn man auf die selbe Schule geht oder etwa nicht?

real life rpg // golden lake, montana // ab 18
» Punkte- und Levelsystem
» spezielles Quest-System
» der Fokus liegt auf den Beziehungen der Charaktere
» jeder Charakter hat ein Geheimnis, welches im Ingame gehütet werden muss
» inkl. Golden Lake Blog // The Bulletin (schwarzes Brett) // Gerüchteküche
» regelmäßige Plots
» Szenentrennung

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